disguise y Unreal Engine alimentan las pantallas LED de la gira “Not In This Lifetime” de Guns N’ Roses
El último tramo norteamericano de la extensa gira de reunión de Guns N’ Roses, “Not in this Lifetime”, contó con la tecnología de disguise y Unreal Engine. Jeremy Leeor (Managing Director) y Dan Potter (Creative Director) del estudio de disguise Creative Works London fueron los responsables