Grup Mediapro hace su propuesta de futuro en el MWC 2023

Con motivo del Mobile Word Congress de Barcelona, Grup Mediapro ha presentado una propuesta tecnológica, mostrando su visión en cuanto al futuro del entretenimiento y las nuevas narrativas, a través de experiencias inmersivas multiplataforma (realidad aumentada, realidad virtual y metaverso).

El grupo audiovisual ha contado con un stand de 50 metros cuadrados en la zona “Journey to the Future”, una de las grandes novedades de la feria: el primer espacio de narración inmersiva que ofrece a los asistentes un viaje único, experiencial y práctico al futuro de la tecnología y las soluciones de conectividad.

Se ha invitado a los visitantes a experimentar cómo será el consumo de contenidos en el futuro: experiencial, interactivo y multidispositivo. Para ello, han propuesto una serie de experiencias en un entorno multiplataforma basadas en dos de los tipos de contenidos de más éxito: el fútbol y la ficción a través de “UPA Next”, la serie de ATRESplayer producida por Globomedia.

La primera propuesta consistió en experimentar el visionado de un partido de fútbol enriquecido a través de unas gafas de realidad mixta. Además de poder ver la señal lineal en directo, el usuario ha podido complementar la experiencia con las alineaciones en 3D, información estadística o las clasificaciones, y también adentrarse gracias a cámaras de 360º en espacios no habituales de las retransmisiones como la llegada al estadio, los túneles de acceso al vestuario, el calentamiento o la sala de prensa. Todo ello, siempre dejando que sea el usuario el que elige con sus gestos qué contenido desea consumir.

Otra de las experiencias ha sido participar en un casting para convertirse en uno de los bailarines protagonistas de “UPA Next”. Con unas gafas de realidad virtual, el visitante ha podido poner a prueba sus habilidades de baile siguiendo los pasos propuestos por un profesor: primero imitando cada uno de los movimientos para luego realizar una pequeña coreografía y así obtener una puntuación final.

También basada en “UPA Next”, otra de las actividades propuestas por el grupo ha sido el uso de la realidad aumentada para complementar los contenidos consumidos en el televisor. En este caso, la propuesta ha consistido en que cuando el usuario esté viendo una ficción como “UPA Next” en su salón, pueda usar su dispositivo móvil para ampliar la información sobre la serie gracias a la realidad aumentada, e incluso vivir una experiencia interactiva proyectando uno de los bailarines en 3D y ver cómo realiza una coreografía y qué pasos da.

Por último, un viaje al metaverso: los usuarios han podido navegar por la plataforma Doppel, un entorno inmersivo, para conocer qué tecnologías se han usado para crear las experiencias propuestas en el MWC: vídeo volumétrico y su integración en entornos VR, AR y WebAR; gafas de realidad mixta, interacción con elementos virtuales… Doppel, desarrollado con el motor de videojuegos Unity, es personalizable y accesible desde cualquier ordenador, y ha sido creado con el objetivo de que empresas, instituciones y marcas puedan tener su propio mundo virtual de forma sencilla.

Todas estas experiencias han sido desarrolladas por VISYON, compañía del grupo especializada en el desarrollo de contenidos y experiencias inmersivas.

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