El Teatro Nacional Sueco cuenta con Net Insight para introducir animación 3D

Net Insight y el Teatro Nacional Sueco, Riksteatern, se unen para realizar la producción de ‘El fantasma de Canterville’, tanto en lenguaje de signos como hablado. Esta obra, basada en el cuento clásico de Oscar Wilde, cuenta con la animación 3D en vivo y la tecnología de actuación remota, impulsada por la solución Nimbra de Net Insight, según un comunicado de la compañía.

En esta producción, el fantasma fue retratado como un avatar animado en 3D, interpretado en tiempo real por un actor que llevaba un traje de captura de movimiento. Mientras los actores físicos y el público estaban presentes en el Teatro Sundsvall en Suecia, el fantasma en sí estaba actuando e interactuando con el elenco desde Botkyrka, a 400 km de distancia. Esto fue posible a través de la tecnología de latencia ultrabaja de Nimbra, que consiguió ofrecer una experiencia inmersiva en tiempo real para la audiencia.

La colaboración Net Insight con Riksteatern tiene como objetivo abrir nuevas oportunidades de negocio más allá de los deportes, permitiendo experiencias en vivo distintas en teatro, conciertos, eventos corporativos y otras producciones en tiempo real. La obra está producida por Riksteatern Crea, en colaboración con el municipio de Sundsvall, y forma parte del proyecto de red Ansel de Remote North, un proyecto de Interreg Aurora cofinanciado por la UE.

«Este proyecto es un gran avance para el teatro inclusivo, y estamos orgullosos de trabajar con Net Insight para que esto suceda,» dice Ann-Cathrine Fröjdö, gerente de proyectos de Riksteatern. «Al combinar el rendimiento del lenguaje de señas con la tecnología de vanguardia de Net Insight, no solo estamos llegando a nuevas audiencias, sino que también estamos explorando nuevas expresiones artísticas que antes eran inimaginables».

«Esta producción ejemplifica el poder de la tecnología en el teatro moderno», dice Crister Fritzson, CEO de Net Insight. «Al permitir actuaciones remotas en tiempo real sin comprometer la calidad o la interacción, Nimbra está redefiniendo lo que es posible en el entretenimiento en vivo».

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