Telefónica y Matsuko desarrollan reuniones holográficas basadas en 5G, el Edge y la IA
La computación espacial avanza a pasos agigantados, y 2024 se presenta como el año en el que se impondrá esta disciplina.
Por su parte, las empresas Matsuko y Telefónica han logrado un gran avance al permitir que cualquiera pueda contar con una presencia real durante reuniones en 3D. Con una patente en comunicación holográfica de una sola cámara, Matsuko también presentará su producto para los usuarios de Apple Vision Pro, que ya tienen la opción de reservarlo.
Este avance revolucionario será presentado en el Mobile World Congress 2024 de Barcelona, donde los usuarios podrán generar sus propios hologramas utilizando únicamente las cámaras de sus smartphones. Además, podrán transmitir objetos y escenas en 3D de alta resolución utilizando tecnología 5G y Edge.
La tecnología empleará la plataforma para desarrolladores NVIDIA Maxine AI para crear contacto visual y expresiones faciales realistas que refuercen la sensación de presencia e inmersión. Los usuarios podrán interactuar con sus colegas y sus proyectos 3D holográficamente, como si estuvieran en el mismo espacio físico, sin retrasos, malentendidos ni limitaciones 2D.
«Me produce una gran satisfacción ver cómo los usuarios se asombran ante la sensación de presencia, el contacto visual y todo el espectro de emociones que descubren con la presencia holográfica. También me honra haberlo conseguido en colaboración con Telefónica, líder en telecomunicaciones, y NVIDIA, una de las principales compañías tecnológicas del mundo», asegura Maria Vircikova, CEO de Matsuko.
«Con nuestras tecnologías 5G y Edge estamos haciendo posible un nuevo nivel de conectividad y prestaciones en las reuniones holográficas, que transformarán la forma en que los participantes se comunican y colaboran entre sí», afirma David Moro, responsable de Service Platforms & Voice Core Network de Telefónica.
«Las reuniones holográficas representan el futuro de las experiencias de colaboración. Al utilizar la plataforma de desarrollo NVIDIA Maxine, la nueva experiencia de cálculo espacial de MATSUKO permite a los usuarios mantener mejor el contacto visual y ver expresiones faciales precisas, dos aspectos esenciales para la comunicación eficaz y la conexión emocional», señala Chris Penrose, responsable global de Desarrollo de Negocio para el sector de las telecomunicaciones en NVIDIA.
Las reuniones holográficas son el futuro de la comunicación y la creatividad, y Matsuko y Telefónica le invitan a ser uno de los primeros en experimentarlas. Les esperamos en la sesión del Mobile World Congress 2024 «Reuniones holográficas para todos: La solución de próxima generación impulsada por la red 5G y Edge de Telefónica y Matsuko». Tendrá lugar en el Ágora del stand de Telefónica (3K31) el martes 27 de febrero de 12:00 a 12:45 horas.
