Controladoras de iluminación para grandes eventos y espectáculos
Los espectáculos y eventos considerados “grandes” tienen varios aspectos en común que determinan el tipo de equipamiento a utilizar
—————
*Este artículo está incluido en el número de julio de AV Integración Audiovisual. Puedes acceder a la revista completa aquí.
Por Carlos Medina, asesor en Tecnología Audiovisual
Iluminar siempre se basa en los mismos principios, conceptos y objetivos: mostrar, expresar, crear, emocionar y seducir con la materia prima más básica: la luz. Cuando hablamos de iluminación para grandes eventos y espectáculos simplemente estamos acotando a qué sector nos queremos referir.
No hay diferencias entre los conocimientos, la tecnología y los procedimientos básicos a realizar cuando queremos iluminar cualquier tipo de evento o espectáculo: el desplazamiento de la luz, el color, la temperatura de color, el ángulo y distribución de la luz, la cantidad y calidad de la luz, el triángulo básico de iluminación, el tipo de fuente de luz y el tipo de luminaria, la iluminación espectacular, los accesorios y complementos a utilizar, entre otros.
Entonces, ¿por qué elaborar un artículo que se refiere a un tipo concreto de controladora de iluminación? ¿Por qué hablar solamente de un grupo selectivo de fabricantes y de modelos?
La respuesta es bien sencilla. Los espectáculos y eventos considerados “grandes” tienen varios aspectos en común que determinan el tipo de equipamiento a utilizar:
- Fiabilidad. Son situaciones de trabajo donde la probabilidad de que el equipo falle tiene que ser mínima.
- Robustez. El equipamiento para estos eventos tiene que soportar constantes idas y venidas, y montajes y desmontajes.
- Facilidad en la operatividad y capacidad de programación bajo interfaces intuitivas y personalizables.
- Interacción con otros equipamientos del espectáculo y con distintos protocolos de comunicación optimizando los flujos de trabajo creativos.
- Versatilidad y adaptabilidad a diferentes tipos de producciones, concretamente a todo lo que tiene que ver con el vivo (live/directo).
- Espectacularidad. Son eventos donde se incorporan muchos elementos escénicos de gran potencia visual/sonora y complejas configuraciones.
- Soporte y servicio. Las empresas fabricantes son conocedoras de la importancia de estar junto al cuerpo técnico del evento por todo lo que hay en juego: presupuesto, agendas, compromisos, espectáculo, etc.
Hacer un show de luces cualquiera debe estar perfectamente ajustado a las necesidades del contenido y el espacio según el tipo de evento, a los criterios y presupuestos de producción, y al conocimiento del técnico/operador de luces. Por eso, existe un abanico de soluciones, ajustado, escalable y actual a la realidad de un entorno productivo, técnico y artístico concreto:
1. Consolas DMX512 Manuales (Analógicas o Gama Básicas)
Son miniconsolas de campo simple. No tienen ningún display de usuario dedicado, ni funciones avanzadas. Su mayor ventaja es la sencillez y su pequeño tamaño dado que trabaja únicamente en un universo DMX512 y con un número muy limitado de fixtures y faders físicos en directo.
Su uso más común es en salones de actos, eventos escolares, iglesias, fiestas y pequeños locales.
2. Mesas DMX Programables (Digitales Intermedias o Gama Media)
Se conocen como consolas compactas. Permiten trabajar en doble campo, almacenar escenas, chases y programaciones básicas; pueden incluir pantallas LCD pequeñas. Son propias de eventos medianos, eventos DJs/Vjs, teatros y compañías escénicas independientes.
Permiten trabajar en uno o dos universos (depende del modelo/fabricante) y con un número elevado de canales por fixtures.
Dentro de este grupo están las mesas de teatro y las conocidas mesas DMX192 (que supone poder controlar 12 fixtures con 16 canales por fixture, lo que da como resultado el 192, de ahí la denominación del equipo).
3. Consolas de Iluminación Profesional de Alto Nivel o Gama Alta (Moving Lights/Automatizada)
Podemos identificar dos soluciones muy establecidas: consolas integradas y paneles o superficies de control con unidades de procesamiento externas. En general, por el tipo de entorno profesional donde se mueven, están dentro de una configuración muy compleja con alta conectividad (redes IP, AV/Media Server, pixel mapping, vídeo y sincronización MIDI/OSC, TC, MTC o BPM sync, SMPTE, Genlock, Triggering…).
Incluyen numerosos universos DMX512 y trabajan en entornos Art-Net y sACN.
Siempre, bajo las diferencias que existen entre los modelos de los fabricantes, podemos indicar que su diseño y operativa están perfectamente definidas en secciones en el panel de control con multitud de detalles para una rápida respuesta propia del directo.
Este tipo de consola de iluminación es la que domina el sector de conciertos, giras y festivales, televisión, grandes teatros y/o espacios polivalentes de gran envergadura (lo que actualmente se llaman los “arenas”).
4. Controladores por Software con Interfaz (PC + Interface DMX)
Funcionan desde una computadora conectada a una interfaz DMX512 (nodo USB-DMX); permiten programación avanzada a bajo coste. En algunas soluciones, el fabricante ofrece un complemento o equipo de control propio. Muy utilizados por freelancers, clubes, instalaciones móviles, centros educativos…
5. Mesas Virtuales / App-Based
Simplemente son consolas basadas en apps para tablet o móviles, con interfaces táctiles. Están encontrando su espacio de trabajo para eventos pequeños, iglesias, eventos DJ, fiestas populares, demos y convenciones.
Existen varias formas de denominar a estas soluciones o equipos de control: controladoras de iluminación; superficie o panel de control; consola de iluminación y/o mesa de iluminación.
Recomiendo la lectura del artículo “Consolas de iluminación DMX512. Un poco de orden en el caos de la iluminación” publicado en AV INTEGRACIÓN (abril 2023), donde expongo más información sobre el protocolo DMX512 y una terminología básica y común para el uso de una controladora de iluminación, sea cual sea su entorno y tipo de mesa.

Un show de luces debe estar perfectamente ajustado a las necesidades del contenido y el espacio según el tipo de evento, criterios y presupuestos de producción
Solo unos pocos, y muy determinados modelos de controladoras, dan una respuesta real y contrastada en el sector de los grandes eventos y espectáculos (más cuando se ejecutan en puro directo). Ahora, es el momento, de compartir con nuestros lectores la información de los modelos de controladoras de iluminación más utilizados para grandes eventos y espectáculos:
grandMA3 Full-size de MA LIGHTING
En el año 2019, se presenta grandMA, una nueva generación de consolas de iluminación que soporta control multimedia, integración de vídeo, protocolos avanzados (Art-Net, sACN), y mayor capacidad en universos DMX.
Es un sistema modular con varias versiones (Full-size, Light, Compact).
La grandMA3 Full-size (disponible desde 2023) es la más utilizada en grandes eventos y espectáculos dada su alta interoperabilidad y potencia de procesamiento.
Algunas de sus especificaciones y prestaciones son:
- 80 universos reales (20.480) ampliables hasta 250.000 con unidades de procesamiento adicionales (más de 560 universos posibles).
- Pantallas táctiles extensas: 3 internas tipo monitor plegables; 3 “letterbox” contextuales; 2 pantallas de comando táctiles; y hasta 2 externas adicionales.
- Controles físicos y codificadores: 2 ruedas niveladoras multifunción; 2 codificadores simples multifunción; 71 codificadores rotativos RGB retroiluminados; 5 duales retroiluminados; 30 faders motorizados con iluminación; 2 faders motorizados A/B; botones silenciosos y regulables; 120 playbacks físicos + 16 X‑keys asignables.
- Conectividad y salidas: 6 salidas DMX512 A (XLR 5 hembra); 1 entrada DMX512 A; 3 puertos Ethernet (etherCON RJ45) compatibles con MA Net3; 1 entrada y 1 salida MIDI (DIN 5 pin); 1 entrada LTC (XLR 3 pin), Audio In, y GPI; 2 DisplayPort 1.2 para pantallas externas; 2 entradas/salidas S/PDIF; 3 USB 2.0 y 3 USB 3.0 (2 frontales); 2 conexiones para lámparas de sobremesa (LED desk-light, XLR 4 pin).
- Versión software limitada grandMA3 onPC.
Diamond 9 (D9) de AVOLITES
2021 es el año de presentación de la D9, siendo la versión v18.0 actualizada en abril de 2025. La D9 viene en dos modelos: D9-330 y D9-215, que se diferencian en el número de pantallas táctiles y faders de reproducción.
Algunas de sus especificaciones y prestaciones de D9-330 son:
- DMX por dispositivo: 16.384 canales (32 universos directos); DMX por sistema: 32.768 canales (hasta ~64 universos), expansión ilimitada con Titan Net processors.
- 3 pantallas multitáctiles principales de 15.6” (1920 × 1080, 1000 nits) para programación y control directo en el flujo de trabajo; 3 pantallas táctiles de vista previa de 4.3” (800 × 480, 1000 nits) dedicadas a media y espacios de trabajo; pantalla táctil de menú (softkey) para acceso rápido a funciones y ajustes del sistema; soporta hasta 2 pantallas externas HDMI táctiles adicionales (1920 × 1080) para ampliar la superficie de control.
- Controles físicos y codificadores: 30 faders motorizados táctiles Penny & Giles; 2 master faders, todos con indicadores RGB de 11 segmentos; 70 encoders ópticos para playbacks, sensibles al tacto, con push y anillos LED RGB; 180 botones C&K de ejecución (playback) con respuesta háptica (una vibración o sensación física al presionarlos); 10 encoders asignables ópticos; 5 encoders de atributos RGB; una rueda de nivel con pantalla LCD; T-Bar con 5 botones; trackball óptico X/Y/Z y rueda de scroll; teclado QWERTY retroiluminado escondido en cajón.
- Conectividad: 8 salidas DMX512 XLR 5 pin; 1 GbE EtherCON, 1 quad OpticalCON 1 GbE, 1 GbE EtherCON (opción a 10 GbE); 1 USB 3.1 bajo el brazo; 1 USB 3.1 frontal; 2 USB 3.1 traseros; 2 USB 2.0 dedicados a pantallas externas; 2× HDMI (hasta 1080p); 1 SMPTE LTC In/Loop XLR; 1 ¼″ jack; 4 in/4 out GPIO aislados; XLR audio in y S/PDIF RCA out; MIDI In/Thru/Out.
- Software Titan y Synergy
MagicQ MQ500M+ Stadium Console de CHAMSYS
Disponible desde 2024, es una consola de alta gama y un punto de inflexión en la tecnología de control de iluminación, prometiendo eficiencia, flexibilidad y poder sin precedentes.
Algunas de sus especificaciones y prestaciones son:
- Hasta 400 universos DMX directamente desde la consola; soporta 204 800 canales DMX.
- Pantallas táctiles integradas de 15” HD, multi‑touch y ángulo ajustable; 2 salidas DisplayPort++ para monitores externos adicionales; posibilidad de conectar hasta 4 pantallas táctiles adicionales vía la aplicación Multi‑Window PC (hasta 8 monitores totales).
- Controles físicos y codificadores: 15 faders motorizados táctiles para playbacks; 15 playbacks con codificadores (encoders); 42 playbacks en total, combinando faders y encoders; 12 teclas multiusos retroiluminadas para macros, ejecuciones y control de playbacks; Faders y encoders retroiluminados RGB para visibilidad en entornos con poca luz; 2 crossfaders motorizados para transiciones suaves; 8 encoders de atributos dedicados para ajuste fino de parámetros.
- Conectividad: 4 puertos Gigabit Ethernet para red de control y protocolos Art Net/sACN; Wi Fi integrado para conexión inalámbrica; 4 salidas DMX físicas (XLR 5 pin); entradas/Salida de audio para sincronización sonora; puertos MIDI In/Out (DIN 5 pin); entrada/salida de Timecode (LTC/SPDIF); GPI: 4 entradas / 4 salidas; puertos USB 2.0 y 3.1 (frontales y traseros).
- Software MagicQ.
NX4 de OBSIDIAN CONTROL SYSTEMS
En 2019 hace presencia el modelo de mayor gama de este fabricante bajo un extenso y completo panel control.
Algunas de sus especificaciones y prestaciones son:
- 4 universos físicos: 2. 048 canales directos por puerto; 64 universos de red: 32.768 canales total.
- Pantalla multitáctil integrada de 15.6″ Full HD (1920×1080), alto brillo, ángulo ajustable; mini pantalla táctil de 3.5″ RGB para grupos de parámetros, efectos, fanning y timings; soporta hasta 2 monitores táctiles externos 4K (DisplayPort + alimentación Molex).
- Controles físicos y codificadores: 10 faders motorizados, cada uno con 4 botones asignables y etiquetas retroiluminadas; 12 faders “Sub Playback” con teclas Flash dedicadas; 22 botones de ejecución (Playback Executors); 2 secciones “Master Go” con botones Go, Pause, Snap y Release; 44 playbacks totales (10 motorizados; 12 sub; 22 executors); 9 codificadores digitales (4 encoders en panel; 4 screen‑mounted; 1 encoder de intensidad), todos con función push y LEDs de estado; encoders de función y 14 teclas multi‑función completamente personalizables; teclado numérico completo y sección de comandos ONYX; Trackball industrial y Grand Master con Flash/DBO; botones Blind / HighLight / Last / Next.
- Conectividad: 4 puertos DMX/RDM (universo In/Out, XLR 5 pin); 2 Gigabit Ethernet RJ45 (Art Net, sACN, ONYX X Net; hasta 64 universos internos); 2 DisplayPort (hasta 4K) más alimentación 12 V Molex; 3 USB 3.0 y 3 USB 2.0 para periféricos; MIDI In/Out/Thru (5 pin DIN); SMPTE Timecode In/Out (3 pin XLR); Audio Out y Mic In (jack 6.3 mm); GPI: 4 entradas / 4 salidas.
- 2 lámparas de escritorio RGB integradas.
- Software Onyx.

Los distintos productos de grandes fabricantes solo serán efectivos para el evento si hay detrás un operador de luces con grandes dosis de profesionalidad, actitud y con los conocimientos necesarios
EOS Apex 20 de ETC COMPANY
Desde el 2019 surge lo que se conoce como EOS Family ETC y, es en 2022, cuando se presentan tres superficies de control bajo Apex (5, 10 y 20).
Algunas de las especificaciones y prestaciones EOS Apex 20 son:
- 48 universos nativos (24.576 canales), si incorporas un Apex Processor en red permite otros 24.576 canales más (48 universos).
- Pantalla principal: 23.8″ 4K multitáctil con articulación dual‑axis; monitores externos: hasta 3 DisplayPort (1080p–4K), opcional control táctil; pantallas de parámetros: una de 5″ de alta resolución con multitouch/háptica y otra de 10.1″ dedicada para encoders.
- Controles físicos y codificadores: 5 faders motorizados + 5 faders de rueda scroll, configurables en páginas; 1 par de faders master motorizados con botones Go/Stop; Rueda de intensidad dedicada; teclado QWERTY desplegable; teclas de Target personalizables (2 bancos × 10) con OLED; Trackball integrado y rueda de scroll; encoders: 6 con respuesta háptica para parámetros no‑intensidad; 8 mini‑encoders retroiluminados más 1 de navegación.
- Conectividad: 4 Gigabit Ethernet (etherCON, PoE++); 2 SFP+ 10 Gb/s (fibra o cobre); Wi Fi 802.11ac y Bluetooth 5.1 (activables por software); sACN, Art Net; USB 3.1 (8× A, 6× C); XLR Littlite, Kensington Lock, I/O Garage (4 módulos intercambiables); MIDI In/Out, SMPTE Timecode, entradas analógicas/serial, OSC/UDP.
- 2 lámparas LED regulables integradas.
- Software Eos Family,
HOG 4-18 de HIGH END SYSTEMS (ETC COMPANY)
Tras varios años, desde el 2012, presentando nuevas generaciones de consolas y superficies de control, es en el 2019 cuando se hace el lanzamiento de HOG 4-18 siendo el modelo de alta gama.
Algunas de sus especificaciones y prestaciones son:
- 6 universos de procesamiento interno (8.192 canales DMX); 8 universos directos DMX físicas (4. 096 canales DMX); con expansión con procesadores DP8K añade 8 universos más (4.096 canales) que se gestionan vía HogNet/FixtureNet.
- 2 pantallas multitáctiles de 18.5″ (Full HD), con inclinación ajustable para ergonomía avanzada; hasta 3 monitores externos por DisplayPort, soportando touch o multi‑touch.
- Controles físicos y codificadores: 10 playbacks masters con faders motorizados y botones de control dedicados; 5 encoders de parámetros de alta resolución para ajuste fino; Trackball integrado: backlit tri‑axis para control de cursor y parámetros; T-Bar y LCD keys para control rápido de transiciones y comandos.
- Conectividad: 2 EtherCON 1 Gb/s para HogNet y FixtureNet; sACN y Art Net nativos; MIDI: In, Out y Thru (DIN 5 pin), con soporte MIDI Show Control y MTC; Timecode: entrada LTC/SMPTE (XLR 3 pin); OSC: control remoto y scripts vía Open Sound Control; USB: 6 USB 2.0 traseros más 2 en cajón frontal para widgets y accesorios; visualización: transmisión cifrada Fixture Net Visualizer Stream (compatible también con Art Net/sACN).
- Software Hog 4 OS.
NEO X15 de VARI-LITE (SIGNIFY)
La Vari-Lite Neo X15 surge en diciembre de 2022. Esta consola de iluminación de alto rendimiento está diseñada para instalaciones multifuncionales como centros de artes escénicas, espacios arena, casas de culto y auditorios.
Algunas de sus especificaciones y prestaciones son:
- 4 salidas DMX físicas (XLR 5‑pin) para parcheo directo, más universos adicionales vía Art‑Net/Sacn permiten 100 universos DMX (51.200 canales).
- 2 pantallas multitáctiles de 15.6″ Full HD (1920×1080, antirreflejo) integradas en el chasis; soft‑touch control screen de 7″ junto al teclado para menús contextuales.
- Controles físicos y codificadores: 5 playbacks motorizados multifuncionales con encoders retroiluminados; encoders dedicados para atributos y efectos; faders motorizados.
- Conectividad: Ethernet: Art Net, sACN y control de nodos Vari Lite; 4 DMX Out, DMX In; audio: entradas y salidas XLR (L/R); MIDI: In, Out, Thru (DIN 5 pin); Timecode: SMPTE In/Out (XLR); USB: 2 USB A frontales + puertos traseros para dongles y periféricos.
- Software Neo.
Cuando un modelo de controladora de iluminación en concreto es tendencia o está de moda se debe a su capacidad de ofrecer las mejores prestaciones, a la buena acogida y comentarios por parte de los operadores/técnicos de iluminación, al buen trabajo de departamento de marketing del producto, y quizá también, por algo de suerte.
Los distintos fabricantes que hay detrás del éxito de los modelos arriba comentados tienen bastante en común con la afirmación de Shigeru Miyamoto, diseñador de videojuegos: “Me gusta crear tendencias, no seguirlas”.
- ETC COMPANY (Electronic Theatre Controls) (Estados Unidos – 1975) es una empresa líder en iluminación para teatros, espacios escénicos, cine y televisión, conocida por su enfoque en calidad e innovación. ETC ofrece una amplia gama de productos y soluciones para iluminación profesional: desde consolas de control y grúas de rigging hasta iluminación y luminarias arquitectónicas, soluciones para la industria teatral y arquitectónica.

España vivió en 2024 una temporada de festivales de música sin precedentes, consolidándose como un referente europeo en eventos musicales
High End Systems
Durante más de 30 años, sus productos de consolas y de iluminación automatizados han estado a la vanguardia de la producción en vivo en todo el mundo. Su producto de consola de gama alta es la serie HOG. En la actualidad parte integrante de ETC Company.
- AVOLITES (Reino Unido). Es una empresa británica líder en la industria de la iluminación para entretenimiento, especializada en mesas de control de iluminación y software de gestión de iluminación con 45 años de experiencia.
- CHAMSYS (Reino Unido). Es una empresa británica líder con más de 20 años de experiencia, Chamsys ofrece soluciones innovadoras y personalizadas para una variedad de aplicaciones. Ha aprovechado el talento de diseñadores de iluminación, ingenieros de software y desarrolladores de hardware para innovar y revolucionar el campo del control de la iluminación.
- MA LIGHTING, (Germany). Desde su fundación por Michael Adenau (MA) en 1983, esta empresa se ha expandido, hasta convertirse en un líder internacional en consolas de iluminación controladas por computadora y componentes de red. Este éxito se basa en sólidas razones: su compromiso y capacidad de innovación.
- OBSIDIAN CONTROL SYSTEMS (Paises Bajos – empresa matriz JAM Industries). Combina más de 25 años de experiencia en el desarrollo de soluciones profesionales de control de iluminación de entretenimiento para accesorios de iluminación automatizada y teatral. Sus pilares son tecnología, diseño de vanguardia accesible y productos intuitivos fáciles de usar.
- VARI-LITE (Estados Unidos). Ha sido pionera en la tecnología de iluminación para la industria del entretenimiento desde que se fundó en 1980.
El sector de los Live está recibiendo su correspondiente aprobación por parte de los espectadores y cosechando grandes éxitos gracias a los aciertos de todos los agentes implicados: desde las aportaciones y el talento de los artistas e intérpretes y productores de contenido, hasta por las innovaciones en las tecnologías de los espectáculos, pasando por la profesionalidad de los técnicos y la seguridad en los eventos.
En 2024, el mercado global de equipos de iluminación profesional para escenarios y consolas de control alcanzó un volumen de ventas de aproximadamente 1.992.000 unidades, según estimaciones de la industria. Este mercado abarca tanto luminarias como consolas de iluminación, utilizadas en aplicaciones como conciertos, teatros, eventos en vivo y producciones audiovisuales (fuente: https://www.maiareports.com/).
En este mismo año, España vivió una temporada de festivales de música sin precedentes, consolidándose como un referente europeo en eventos musicales. Se estima que se llevaron a cabo más de 900 festivales de música en todo el país, abarcando una amplia variedad de géneros y estilos.
Los distintos productos de estos grandes fabricantes solamente serán una solución efectiva para el evento cuando detrás hay un operador de luces con grandes dosis de profesionalidad, actitud y con los conocimientos necesarios como:
- Fundamentos de Iluminación Escénica (tecnología LED, tipos de luminarias -moving heads, wash, spot, beam, etc-; conceptos básicos de color, temperatura, ángulo y distribución de luz; uso de gobos, prismas, efectos y otros accesorios de iluminación).
- Protocolos de Control (comprensión profunda de DMX512: dirección, universos, canales y configuración física; conocimiento de protocolos modernos: Art-Net, sACN y su integración en redes IP; familiaridad con dispositivos complementarios: nodos, interfaces y servidores multimedia).
- Hardware de la Consola (conocimiento de la mesa: faders, botones, pantallas táctiles, ruedas de control; uso de controles físicos y shortcuts para optimizar la programación y ejecución; configuración inicial como la asignación de fixtures, patching y creación de grupos).
- Software y Programación (utilización de cues, escenas y chases -secuencias de efectos-; uso de efectos, macros, y programación avanzada -timings, loops, transiciones -; control y edición en tiempo real durante el espectáculo; uso de funciones como pixel mapping y control multimedia -video sincronizado con luz).
- Integración con Otros Sistemas (sincronización con audio, vídeo y sistemas de automatización de escenario a través de Audio, TC, MTC o BPM sync, SMPTE, Genlock, Triggering; uso de protocolos IP Ethernet, MIDI, OSC o similares para control externo; coordinación con técnicos de sonido, video y producción para shows complejos).
- Resolución de Problemas y Mantenimiento (diagnóstico de problemas en conexiones DMX y redes IP; solución rápida de errores en show en vivo: pérdida de señal, fixtures fuera de control; mantenimiento básico del hardware y actualización de software.
- Experiencia en Eventos en Vivo (trabajar bajo presión, sobre todo durante el LIVE y con tiempos ajustados; adaptación rápida a cambios de última hora; trabajo en equipo y comunicación clara y efectiva con el equipo técnico y artístico).
- Conocimiento Técnico Adicional (entender los manuales de luminarias y consolas; interpretar documentación técnica propia del evento: planta de luces, hojas mágicas, diagramas y esquemas eléctricos; conocimientos básicos de electricidad y seguridad en instalaciones).
- Capacidad de seguir aprendiendo y de seguir innovando.
Hï Ibiza (MA LIGHTING), Opium Barcelona (AVOLITES y CHAMSYS), Fabrik (MA LIGHTING y CHAMSYS), Shoko Madrid (CHAMSYS), Teatro Kapital (AVOLITES), La Riviera (CHAMSYS), Movistar Arena (MA LIGHTING y CHAMSYS), Teatro Apolo y Teatro Coliseum (ETC) son algunos de los lugares, espacios/sedes que han confiado en algunos de estos fabricantes de primer nivel.
También, numerosos artistas, grupos y giras/espectáculos han apostado por la fiabilidad y operatividad de algunos de los modelos arriba mencionados: Pablo Alborán (Tour La Cuarta Hoja) con grandMA3 Full-size más backup onPC); Melendi (20 años sin noticias) con Avolites D9-330 más Titan Net; Los40 Music Awards Santander 2023 con MagicQ MQ500M+ Stadium Console de ChamSys; Lola Índigo (La Niña Tour) con Avolites Quartz y Titan Mobile; League of Legends Finals – Madrid con grandMA3 más nodos Luminex; El Rey León – Teatro Lope de Vega (Madrid) con ETC EOS; Mad Cool Festival (Madrid) con grandMA3, ChamSys y Avolites Diamond 9; Primavera Sound (Barcelona / Madrid) con ChamSys MQ500M, grandMA3 y Avolites; Fito & Fitipaldis (Estadio La Cartuja, Sevilla) con Avolites Diamond 9 y Titan; Rosalía (Gira Motomami España) con grandMA3 Full-size; Dj Nano (Oro Viejo, doble sesión IFEMA Madrid) con MagicQ MQ500M+ Stadium Console de ChamSys; Estopa (25 aniversario) con grandMA3 Full-size y grandMA3 Light; entre otros.
Hemos hablado de lo que es más actual hasta el 2025, pero los modelos van y vienen según el contexto y las necesidades que van surgiendo, lo que es indudable es que los mejores fabricantes de controladoras de iluminación para grandes eventos y espectáculos permanecen en el tiempo.

En 2024, el mercado global de equipos de iluminación profesional para escenarios y consolas de control alcanzó un volumen de ventas de aproximadamente 1.992.000 unidades
